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团队拓展游戏精选

  团队拓展游戏一、我有一个梦

  这个游戏可以发挥学员的最佳水平,停止拖延,设立和达到学员的个人目标。克服焦虑和对 失败的担心,激励员工发挥他们的最高水平,帮助别人杜绝拖延,帮助别人度过难关,激励长期表现欠佳的员工,激发团队达成最佳的绩效,帮助团队设立和实现目标,激励大型组 织的成员。

  游戏规则和程序

  第一部分:

  让人们进入放松的状态。当你用舒缓的语调复述下面的内容时,让他们自由地呼吸并闭上眼 睛。

  自由呼吸,心无杂念。我将带你进行一次想象之旅。集中注意力于我的语音,并感觉你的身 心开始越来越放松……继续放松……

  你周围是一片黑暗……你完全被夜色所包围……你感到温馨、放松和自如。集中神志于你的 呼吸,轻松地慢慢呼吸。集中神志于你周围的令人舒服的夜色,在远处,你仿佛看到了一个 圆圆的小物体。慢慢地、逐渐地,它离你越来越近,最后离你只有1米远;它悬挂在黑色夜 中,就在你的眼前。这个物体上有一个钟表,它的时针和分针都指向了12,这是一个普通的 表,普通有黑色指针和普通的……白色的……表盘。

  当你继续集中神志于表盘和指向12的指针的时候,你开始感到时间好像开始凝固了。现在, 慢慢地,分针开始沿着表盘走动,开始的时候很慢,然后稍快,后来更快。在几秒钟的时间 之内,它已转了一圈,时针现在指向1点了。分针继续转动,而且速度越来越快,因此时针 也从一个数字跳到另一个数字,速度越来越快……当指针继续绕着表盘旋转的时候,你感到 自己正被轻轻地拉……轻轻地被拖进未来之城……当你穿越时间的时候,缕缕的空气轻轻地 擦着你的肌肤……直到最后,你开始慢下来……表针终于停下来了,整整xx年已经过去了。

  你向左边的远处看去,你看到在光亮的地方有个人。那个人就是你,xx年后处在理想的工 作环境中的你。对你来说万事如意。将你的意识融到未来的你身上,感受未来的温馨和积极 。现在环顾四周,谁和你在一起?你看到了什么样的工作环境?你看到了什么样的设施和家 具?周围的人们在说什么?这里有一扇窗户吗?你能看到窗外吗?如果能,你看到了什么? 集中神志于你能看到的、感觉到的和听到的细节,并让自己感受未来之你的成就和纯粹的满 足……

  现在你感到自己又被拖进黑暗中,直到在远处,另一个场景开始浮现。就在正前方,你看到 自己在另一个光明之地。这次是整整xx年之后 ,你处于一个理想的家中,诸事完美……万 事如意……你的身心洋溢着温馨、自豪的感觉……在光明之地环顾四方。谁和你在一起?你 看到了什么家具?尽量集中神志于声音,让意象越来越清晰。集中神志于你能看到的、感觉 到的和听到的细节,并让自己感受未来的你的成就和纯粹的满足。

  当你又被轻轻地拉向黑暗时,光明之地开始暗下来……当我告诉你睁开眼睛时,你将重新回 到现在,你将回忆起你美好的未来形象,那些美妙的成就感和满足感将在心中留驻……好了 ,慢慢地、慢慢地,睁开你的眼睛,你又回到了现在。

  第二部分:

  让参与者记下某些意象中的细节。让他们写下一个简短的计划,表明从现实到想象意象的 过程中,他们有什么收获。

  最后,就想象和为激励做规划的重要性展开讨论。

  相关讨论

  1.在光明之地你看到了什么?

  2.当看到这些形象的时候,你感觉如何?

  3.你睁开眼睛之后,成就感和满足感还延续吗?

  4.展望美好的未来怎样改进了你的生活?

  总结

  这是一个充分激发学员想象力和生活热情的游戏,通过向着水晶球憧憬美好的未来,学员可 以暂时忘掉压力和不愉快,得到一定的放松和休息。同时,学员对未来的憧憬也不会白费, 他们可以带着这份美好的希望投入学习和工作中,潜移默化地向着这个目标奋斗。

  参与人数:集体参与

  时间:20分钟

  道具:笔和纸

  场地:不限

  应用:(1)员工激励

  (2)激发创造力

     团队拓展游戏二、头脑风暴

  发散性地思考问题,迅速转动大脑搜求各种方法解决问题称为头脑风暴,其意义在于能激发 学员的创造性思维,鼓励他们更有创造力地去解决问题。

  游戏规则和程序

  1.确定一样物品,比如可以是铅笔或者其他任何东西,让学员在1分钟以内想出尽可能多的 它的用途。

  2.每五到七人为一个小组,每个组选出一人记载本组所想出的主意的数量,在1分钟之后 ,推选出本组中最新奇、最疯狂、最具有建设性等的主意,想法最多、最新奇的组获胜。

  3.规则:

  (1)不许有任何批评意见,只考虑想法,不考虑可行性。

  (2)想法越古怪越好,鼓励异想天开。

  (3)可以寻求各种想法的组合和改进。

  相关讨论

  1.你是否会惊叹于人类思维的奇特性,惊叹于不同人想法之间的差异性。

  2.头脑风暴对于解决问题有何好处,它适于解决什么样的问题?

  总结

  1.人的大脑是一个无比奇怪的器官,它所蕴藏的力量是世人所无法估量的。在短时间内,聚 精会神努力搜索会有助于许多创造性思维的提出。

  2.不要嘲笑人们想法的异想天开,要知道科技和人类的进步正是建立在一项一项的异想天 开的基础上的。试想,如果不是古人一直希望像鸟儿一样在天空飞翔,又怎么会有莱特兄弟 历 尽艰辛去制造飞机?如果没有千里传音的想象,又怎么会有现在电话的产生?

  3.在解决问题的时候,头脑风暴往往用来解决诸如创意之类的难题,但是它还取决于一个 环 境氛围的因素,只有在一个民主、完全放松的环境中,人们才能异想天开地解决问题。所以 说,如果有的公司没有发挥好头脑风暴法的作用,那并不是他们的员工缺乏创意,而是他们 的公司缺乏一个民主的氛围!

  参与人数: 5~7人一组

  时间:15分钟

  场地:不限,最好是带沙发的舒舒服服的休息室

  道具:铅笔或者其他任何物品

  应用:(1)培养产生创造性的观点

  (2)理解创造性思维的意义

  糖豆[团队培训游戏]

  目的

  通过给予和接受赞扬来熟悉别人,在较短的时间里,这一方法就会取得效果,团队的情绪也会变得高涨。

  所需材

  纸、铅笔或钢笔和一些奖品。

  步骤

  给每个人5分钟的时间,让他们如实地尽可能多的成员写出尽可能多的赞扬(糖豆),这些赞扬可以是程度较浅的(你的领带真不错、你有衣服和你很相称,等等)也可以是比较个人的(任何赞扬者乐意的东西)。唯一的原则是,在相互交换写下的赞扬时,必须进行目光的交流。这些写下来的赞扬可以是匿名或折起来的。但当把它们交给接受者的时候,给予的人必须注视着接受者。

  直到所有的成员把自己写的赞扬(糖豆)都给了别人,收到糖豆的人才可以打开它们。每个都坐下来后,同时打开他们收到的礼物。

  评价一下现场的气氛。

  在向成员发出信号让他们看自己手中的“糖豆”前,向他们提问:“你们中有多少人从某个你们从未给过他糖豆的人那儿收到了至少一个糖豆?”“你们对此感觉如何?”为什么我们中有那么多人忽视了真诚赞扬——因为我们只是通过做出另外一个赞扬来对得到赞扬做出回应……

  每个人打开自己收到的糖豆时,整个团队的情绪不断高涨。团队内相互支持的风气也会显露出来。有些成员可能会感到有点窘迫,但毫无疑问,这样的经历是令人愉快的。

  讨论题

  1、为什么我们总是抑制自己如实赞扬我们所关心的人、一起工作的人、甚至是一直留心观察的人呢?

  2、当你看到别人所写的关于你 的一些东西,你的感受如何?

  3、你能对这个练习进行改编,使这成为你生活的一部分,让自己更加清醒、更善于接受他人吗?

  4、糖豆是匿名的,这样做有什么目的?为什么?如果都是署上真名,会不会更好?

  5、如果你要将收到的糖豆与那些和你有过眼神接触的人对应起来,你会怎么做?这对促进双方的关系有什么帮助?

  6、你还要再送一些糖豆给其他人吗?当你想做的时候,为什么自己不去做呢?

  小提示

  这个游戏非常适合在休息的时候或是会议结束的时候进行。

  团队领导者应当人每个人都准备一些糖豆,以便在有人没有收到糖豆的情况下使用。

  如何给游戏当中输的人进行有趣的处罚

  1、掷骰子

  准备一个正方体的盒子,在它的六面上写上“各处罚条例”,如:高歌一曲,学猴子走路、交换蹲跳、吻主持人、跑等。请输的人自己掷骰子,并依“条例”受罚。

  2、我爱你

  输的人,面对大树或墙壁、大声地喊三声:“我爱你!”

  3、天旋地转

  输的人,就地闭眼睛,左转三圈,右转三圈,再睁开眼睛,走回自己的座位。

  4、模仿秀

  输的人,模仿一位自己熟悉的明星、歌星或动物的动作、歌声或说话方式。

  5、灰头土脸

  准备一盘面粉及乒乓球,让输的人用力将面粉盘上的球吹走。

  6、我是淑女

  赢的人将3-5本书放至输的人的头顶,并请他(她)学模特走台步旋转一圈后走回来。如果书掉了,就得重来。

  7、神射手

  在输的人身上挂数个气球,让赢的人离他3米远,用牙签射向气球,至气球全部破掉为止。

  8、苦笑不得

  输的人先大笑5秒之后,忽然又大哭5秒钟,反复2-3次。

  9、屁股写字

  输的人要用屁股写出赢的人的名字,要大家都能接受才可以停止。

  10、犯人

  输的人要接受所有人的质问,不可以不回答问题,要俱实以告,直到大家满意了为止。

    团队拓展三、趣味跳绳

  大家都跳过绳吧,在玩的时候会发生很多事,不同的人会有不同反应,为什么呢?这是一个典型的团队活动,需要大家共同配合,怎样取得最佳合作效果?这些问题,您是否想过。让我们带着这些问题,再玩一次跳绳。

  目标:使学员互助合作形成共识,完成低难度活动。

  规则:请两个人各握住绳子的一端,其他人要一起跳过绳子,所有人都跳过算一下,数一数整个团队总共能跳多少下。

  讨论:

  (1) 当有人被绊倒时,各位当时发出的第一个声音是什么?

  (2) 发出声音的人是刻意指责别人吗?

  (3) 想一想自己是否不经意就给别人造成压力?

  (4) 接下来我们应该怎么做,刚才的感觉才不会发生?

  注意:

  (1) 提醒膝盖或脚部有伤者,视情况决定是否参与。

  (2) 场地宜选择户外草地进行,以免受伤。

  (3) 合组跳绳时应注意伙伴位置及距离,以免踏伤伙伴或互相碰撞。

  变化:

  (1) 可考虑不同的跳绳方式,如:每个学员依序进入。

  (2) 可用两条绳子,或变换用绳方向。

  教具:粗棉绳一条。

    团队拓展四、蒙眼三角形

  蒙着眼睛做游戏,一个团队还能合作愉快吗?因为我们是一家人,因为我们有着共同的目标,所以我们能行!

  目标:使学员互助合作形成共识,完成低难度活动。

  规则:用眼罩将所有学员的眼睛蒙上,在蒙上前先观察一下四周的环境。然后,将双手举在胸前,像保险杆般保护自己与他人。目标是整个团队找到一条很长的绳子,并将它拉成正三角形,且顶点必须对着北方。完成时每个人都能握住绳子。

  讨论:

  (1) 回想一下发生过什么事?

  (2) 各位是怎么找到绳子的?

  (3) 各位是如何拉正三角形的?

  (4) 想象和蒙上眼之前看到的差异大吗?其他人当时的想法如何?

  (5) 各位觉得绳子像什么?

  (6) 这个游戏和工作类似吗?

  (7) 游戏最有价值之处是什么?

  (8) 如果再玩一次你会怎么做?

  注意:场地应选择在户外草地上进行,以免跌倒受伤。

  变化:

  (1) 可以排列不同队形。

  (2) 绳子可以用尽(难),可以不用尽(易)。

  教具:粗棉绳一条、眼罩(依人数而定)。

    团队拓展五、蒙眼作画

  人人都认为睁着眼睛画画比闭着眼要画得好,因为看得见,是这样吗?在日常工作中,我们自然是睁着眼的,但为什么总有些东西我们看不到?当发生这些问题时,我们有没有想到可以借助他人的眼睛?试着闭上眼睛,也许当我们闭上眼睛时,我们的心敞开了。

  目标:

  1. 使学员明白单向交流方式与双向交流方式可以取得不同效果。

  2. 说明当我们集中所有的注意力去解决一个问题时,可以取得更好的结果。

  游戏过程:

  所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。

  讨论:

  1. 为什么当他们蒙上眼睛,所完成的画并不是他们所期望得那样?

  2. 怎样使这一工作更容易些?

  3. 在工作场所中,如何解决这一问题?

  变化:

  1. 让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。

  2. 教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?

  所需时间:10-15分钟

  教具:眼罩,纸,笔

    团队拓展六、圆球游戏

  游戏规则:

  1、所有的人分成三组,每个小组约20人,分别配有1、2、3号球

  2、游戏要求将球按1、2、3号的顺序从发起者手里发出,最后按此顺序回到发起者手里。在传递过程中,每一人都必须触及到球,所需时间最少的获胜。

  3、球掉在地上一次额外加10秒

  培训师必读:

  1、游戏开始时,三组人一般会不约而同地围成了三个圈,一个接一个地传递,计下三组的成绩,例如分别为17秒、18秒和50秒。

  2、“有没有更好的办法让时间变得顼短些?这个游戏的最好成绩为8秒。”培训师可以向所有小组提出挑战。(参考思路:用手围成一个圆筒状,让三个球分别从上面滑下,所用时间仅为4秒!这是一个绝妙的想法!当然可能还有更快的方法,培训师需要不断启发学员去思考新的方法。)

  培训师点评:

  有的队员在看到成绩连自己都不敢相信--“开始觉得三十秒已是不可思议的!”“能不能再快些?”一个又一个想法从队员们的脑中蹦出来,游戏过程中不断传来喜讯……"9秒"、"5秒"、"4秒",最快的居然只用了0.58秒!通过这个游戏让学员感受到:每一件看似不可能的事情摆到面前时,这种“不可能”的心理定势,使每个人都会想到放弃。做了才能成功,但最终的成功不是因为你做了,而取决于你怎样去做。发挥团队智慧,集合团队的创意,一件不可能完成的事情奇迹般的成功了,这就是团队的力量!思维可以指导人们的行动,同时也约束人们的行动。要想成功唯有敢于超越自己的思维。

  对一家企业而言,也许你的条条框框为你的发展立下了汗马功劳,但一味的遵循就易沦为守旧。为员工建立一种启发创造性和"冲破框架"的环境条件:鼓励创新精神,从而开发突破性的解决方案与策略,也就为企业创造更多地意想不到的机会。

    团队拓展七、翻叶子

  道具:依人数多少给予大、中、小的塑胶帆布

  说明:参加游戏的人都必须站在塑胶帆布上,然后需要将塑胶帆布翻过来。

  规则:

  1、所有人都必须站在叶子上(包含讨论)

  2、只要有人的身体任何部分碰触到地面就要重来

  讨论:

  1、我们怎么办到的?在过程中听到什么?有何感受?

  2、各位觉得叶子象什么?而整个过程又是什么?

  3、在生活中有无类似感受?

  4、从过程中你学到什么?

  变化:

  帆布面越小越难,可计算难度系数。

    团队拓展八、核弹头

  形式:12人一组为最佳

  类型:问题解决,团队合作

  时间:30分钟

  材料及场地:25米长的绳子一条,20米长的绳子2条,水桶一只,短竹2条,砖头1个及空地

  游戏目的:让学员体验自己团队解决问题的能力,计划能力及团队合作精神。

  操作程序:

  1、 培训师让学员把25米长的绳拉成一个圈,并把水桶装9成满的水放在圆圈的中间,用砖头把水桶垫起来。

  2、 培训师开始给学员们讲下面一段故事:“在伊拉克的一个山村中有一枚没有引爆的核弹头,给该地区造成了威胁。你们作为美国的特工人员将去该地区取出核弹头,并进行引爆。圆圈内为辐射区,所有人员都不得进入圈中,2条20米长的绳子及2条竹子为防辐射物品,故可以进入辐射区,但不能碰到地上。”

  3、 全团成员必须在30分钟内把水桶提出,水不能洒出来。

  有关讨论:

  1、 全队中共出现多少个主意,为什么采纳了现在所使用的主意来执行任务?

  2、 在全过程中你认为最佳表现在哪里,团队的合作精神体现在哪里?

  3、 团队在解决问题时,采取的是什么步骤,这些步骤有什么地方可以改进?

    团队拓展九、齐眉棍/圈

  游戏方法:

  1)准备一根2-3米左右的轻质塑料棍(最好可伸缩);

  2)让小组成员站成相对的两列/并排一列亦可,让小组成员全部将双手举到自己的眉头的位置;

  3)将轻质塑料棍放在每个人的双手上,注意:必须保证每双手都接触到轻质塑料棍的,并且手都在轻质塑料棍下面;

  4)要求小组成员将轻质塑料棍保持水平,小组成员的任务是:

  在保证每个人的手都在轻质塑料棍下面的情况下将轻质塑料棍完全水平的往下移动。一旦有人的手离开轻质塑料棍或轻质塑料棍没有水平往下移动,任务就算失败。

  用圈亦可代替做本游戏。

  游戏的启示:

  1、看似游戏很简单,但要成功的完成非常不容易;

  2、如果一个人去完成这个任务是相当简单的一个事情,但是一个人做的工作由几个人来作,它比一个人干时还要不容易完成,因为几个人之间将形成许多的相互关系,制造出许多新工作,因此团队的力量不容忽视,可以引伸到帕金森定律;

  3、如果小组中有任何一个人不同于组织的共同节奏,轻质塑料棍将无法保持水平下降

    团队拓展十、苹果与凤梨

  道具:无

  说明:

  1、全体学员围成一圈

  2、训练师先和相邻的人进行演示

  训练师:这是苹果。

  相邻的人回答:什么?

  训练师:苹果

  相邻的人回答:谢谢!

  3、回答完这一对话程序,由相邻的人(甲)开始问他的下一个同伴(乙)相同的问题:

  甲:这是苹果。

  乙:什么?

  甲(对训练师说):什么?

  训练师:苹果

  甲:苹果

  乙:谢谢!

  4、将此对话一直持续下去,最终传到训练师;同时训练师向另一个方向相邻的人传递凤梨,这样两句话就朝相反的方向进行传递。

  5、注意事项:

  1)培训师要密切注意对话的流向,特别是苹果和凤梨的走向;

  2)这是一个非常有趣和复杂的游戏,训练师应该提醒对话过程中的回答的规律,要求参加培训的人员要有特别高的注意力和反应能力

  3)可做为晚会游戏或者暖场游戏。对于发生回答错误的学员,可以适当做些惩罚。

  巧扮女郎

  游戏方法:

  要求学员当中推选出一位学员扮女郎。其他学员协助提供道具、形象设计、步法训练等等。有一定的时间限制。

  分析:

  要善于模仿,抓住关键点进行模仿。模仿成功人士也同理,要抓住成功的关键因素进行模仿。

  在游戏过程当中,团队的合作很重要

    团队拓展十一、新型时装秀

  一、活动名称:新型时装秀

  二、活动目标:

  1、促进成员间的多人合作概念。

  2、感受个人在团队合作中发挥的作用。

  三、活动过程 :

  1、每组出五人,并进行工作分工。三名设计师、一名模特、一名裁判

  2、“设计师们”在规定的时间内以报纸为“模特”设计并制作全套的服装

  3、“裁判”对个小组的完成情况做评判。以评分的高低和观众掌声的热烈程度作为决定胜负的因素。

  四、说明:

  1、时装评判标准:新颖性、观赏性、可行性、搞笑性

  2、裁判必须公平、公正,各裁判打分要被公开

  五、道具:

  报纸(大量)、剪刀(每队一把)、透明胶(每队一卷)