我的理想,我想当一名电脑游戏的革命者,我想改变人们对一切游戏的看法,当中也包括我自己吧……
今年寒假,我下载了一个叫“血战太平洋”的游戏,一口气打完了。里面讲述的是一位英勇的战士,在珍珠港跟日本鬼子斗争的时候悲壮的牺牲的真实故事。我打完后很感动,这游戏不但使我全心投入,而且有一种教育的意味,使玩家更热爱现在的和平。
这类的教育游戏以及他们的开发商目前还是少之又少,因为设计者并不把精力放在教育之上,只是把他们放在如何赚到钱,如何吸引人上面。因此,无数的暴力、武侠、网游相继出现。试问,有多少中小学生钻在武侠游戏当中,这同让他们看一部武侠小说是一样的。人们常说要防止中小学生有暴力倾向,但是,游戏开发商却想方设法的把暴力成分加入游戏当中,所以,学生的口中也常会有一些“信不信我把你的头砍下!”“昨天我大爆了一个头,那学祥喷泉使得哗哗地流,真有趣!”……这类不和谐的字眼儿出现。最多游戏开发商都把精力放在网络游戏上,因为这是最好的赚钱方法,中国曾经的首富就是盛大游戏有限公司的总裁,由他开发的《冒险岛》、洞鍻l》、《泡泡堂》……无论收费多贵,都是这么受欢迎。但这种游戏昂往使中小学生沉迷不悟,以致越来越多的中小学生进去黑网吧,而最后“不得好死”,难道开发商是这样把自己的快乐建立在无数中小学生和家长的悲伤之上吗?
xx年3月我在看到一则新闻——上海公开招标对学生有益的网游,最后,《飞越彩虹》入选了,据说这款游戏不但好玩,而且不用练级,并且能在游戏中发现祖国变化的历史,不愧是一个好游戏。
所以,我想我常大了也要设计出多种及好玩,有健康,又有教育意义的游戏让“学生多开心,家长少担心”的中心游戏概念得到真正的落实,与其让学生在乌烟瘴气的黑网吧里被捕,不如在家里健健康康地游戏,这就是我的理想